Rozhovor s Novacutem: Jason Gerard DeRose hovoří o ztracených cílech, superhvězdách a plánech do budoucna pro editor videa

instagram story viewer

Inovativní myšlenka kolaborativního editoru videa „Novacut“ byla v posledních týdnech žhavým tématem konverzace s mnoha členy open-source a multimediálních komunit.

Měl jsem to potěšení chatovat Jason Gerard DeRose, hlavní vývojář společnosti Novacut, a zeptal se ho, zda je zklamaný z nesplnění cíle financování z davu a co to znamená pro budoucnost projektu editoru videa, který přiměl všechny mluvit ...

Ahoj Jasone. Nejprve mi řekněte něco o sobě a týmu Novacut.

Jason: Jako desktopový OS používám GNU/Linux asi 10 let. Trochu slackware, pak dlouho Debian, nyní Ubuntu. Většinou kóduji v Pythonu a udělal jsem spoustu malých multimediálních aplikací GStreamer.

Naposledy jsem pracoval v červená čepice (úžasná společnost). Jeff a Ammon a byli jsme dlouholetí přátelé. Oba mají zkušenosti s programováním a webem.

Jeff má ekonomické znalosti a je naším vedoucím v podnikání a guruem Creative Commons. Ammon má solidní použitelnost a grafické pozadí, povede úsilí UI. Tara je náš komunitní manažer a rezidentní umělec. Je fotografkou fotografií, která se rozděluje na video díky kamerám HDSLR (jako 5D Mark II).

Tara a já jsme také manželé, což je úžasné.

10 let! Páni, to je dlouhá doba. Můžete pojmenovat některé aplikace, na kterých jste pracovali?

"Mnoho z nich již není udržováno, ale první aplikace Python/GStreamer, kterou jsem napsal, byl hudební manažer/ripovač CD s názvem FUPlayer." Pak tam byl DVD-ripper s názvem KungFu a MP3-konvertor s názvem SnakeBite.

Pokud jde o novější (a aktuálně udržované), existuje časosběrná aplikace, která není kreativně pojmenována TymeLapse (já vím, banální). “

Jak vám myšlenka Novacutu přišla na mysl?

"Všichni máme opravdu rádi televizi a rozčilujeme se, když jsou pořady Josse Whedona zrušeny." A Tara natáčí s 5D Mark II, takže jsme z první ruky věděli, jak tyto fotoaparáty přinesly video ve skutečně kino kvalitě za velmi nízkou cenu.

Řečeno stručně, filmové kamery právě opustily svoji éru sálových počítačů, a to otevřelo dveře velkému otřesu. A v určitém okamžiku mi došlo, že distribuovaný pracovní postup používaný v open-source má ve video produkci perfektní smysl... potřebujeme pouze video ekvivalent nástrojů jako Bazaar, Mercurial, git. “

Proč open source?

"Být dlouholetým uživatelem a zastáncem svobodného softwaru, je to pro mě jasná volba." Hlubší odpovědí by však bylo, že se software stal tak důležitou součástí vyprávění příběhů, takže je životně důležité, aby umělci měli kontrolu nad svými osudy softwaru. Hollywoodské produkce mají téměř vždy softwarové inženýry pracující na vlastním kódu pro velké produkce.

Chceme, aby nezávislí umělci měli stejný luxus. A mohou toho dosáhnout využitím komunity svobodného softwaru. “

Říkal jste, že jste pracoval ve společnosti RedHat, tak proč Ubuntu?

"Už nepracuji v Red Hat." Nedávno jsem odešel z rodinných důvodů a během doby mezi pracemi jsem dostal tento nápad Novacutu.

Red Hat je fantastická společnost a Fedora je skvělé distro, ale mám dlouhý milostný vztah s Debianem a Ubuntu. Navíc Ubuntu má největší uživatelskou základnu, zdá se, že udělal největší nájezdy s umělci.

[Ostatní] si myslí, že jsme blázni, když se nevyvíjíme na OSX.

Věřte mi, mnoho současných editorů videa si myslí, že jsme blázni, když se nevyvíjíme na OSX. Myslíme si, že GNU/Linux je mnohem lepší volbou pro to, co děláme, ale nechceme zahlcovat umělce s Foo vs. Diskutujte v baru, když je pro ně myšlenka používání GNU/Linux už napjatá. “

První distro, které jsem kdy zkusil, bylo RedHat ve škole mého bratrance před 8 lety a okamžitě jsem si ho zamiloval.

"Když se nad tím zamyslím, bylo to první distro, o které jsem se pokusil, ale hrál jsem si s ním jako webový server, ve skutečnosti jsem nepoužíval desktop."

Je škoda nedosáhnout cíle.

Novacut zaměřeno na „davový zdroj“ Financování 25 000 $ do 2. října. Nějak to nešlo.

Jste zklamaní, že se vám nepodařilo zasáhnout svůj cíl, a existují nějaké faktory, kterým toto „selhání“ přičítáte?

"V některých ohledech jsme zklamaní, ale v jiných jsme překvapivě optimističtí."

Ano, je škoda nedosáhnout cíle. Nikdy jsme si ale nepředstavovali, že bychom od takových superstar dostali takovou pozitivní odezvu... lidé z CouchOne, Ubuntu One, PioneerOne, Creative Commons. Je tam spousta „jedniček“.

Udělali jsme dvě chyby: nedostali jsme slovo dostatečně rychle a snažili jsme se přesvědčit příliš široké publikum, z nichž mnozí to prostě nepochopili nebo s tím nesouhlasili. “

Ale lidé, kteří se o svobodném softwaru a svobodné kultuře dozvěděli, začali houfně běhat. Prostě o tom nevěděli dostatečně brzy, což je naše chyba. Poučení. “

Novacut vs. Zbytek

Jak si Novacut poradí s profesionálními video editory jako Avid pro, Final Cut atd.?

"Největší rozdíl bude v našem zaměření na distribuovanou spolupráci." Umožní umělcům bezproblémovou práci z různých míst, což je pracovní postup, který jako vývojáři svobodného softwaru považujeme za samozřejmost. Dalším rozdílem je, že úžasně Avid a Final Cut jsou stále jen 32bitové, zatímco my budeme mít 64bitovou aplikaci.

Ne, že bychom za to mohli mít jakýkoli kredit (GStreamer je samozřejmě 64bitový!) “

Na jaké uživatelské úrovni bude Novacut představen? Snadné s pokročilými funkcemi, jako je OpenShot, nebo jedinečné, ale výkonné jako Cinelerra?

V některých ohledech to bude vždy obtížnější než OpenShot nebo PiTiVi, protože řešíme těžší problém: profesionální TV produkce s velkým důrazem na záběry z více kamer (více kamer střílí současně, veškerý zvuk a kamery jsou synchronizovány během editace).

To není něco, co lidé dělají ve svých prázdninových filmech, ale je to chléb a máslo moderního vyprávění příběhů v televizi a filmech. Také pokud jde o funkce, zpočátku se vůbec nezaměřujeme na speciální efekty/přechody/nic z toho... protože tyto věci se v televizi příliš nepoužívají.

Nerozhodli jsme se o našich počátečních prioritách funkcí při pohledu na stávající editory... rozhodli jsme se sledováním tun televize (většinou komedie jako 30 Rock, ve Philadelphii je vždy slunečno) a pitvání toho, jak to natočili show. Chceme se zaměřit na to, čemu redaktoři věnují 90% času, a tím je záběr z více kamer.

Jakým druhem softwaru má být Novacut: Desktop App, „Software jako služba" (SaaS), webová aplikace?

"Novacut je postaven na jednoduchém klientském serveru využívajícím CouchDB jako komunikační sběrnici." Novacut poběží v pohodě na jednom počítači, ale bude také moci využít cloud nebo místní klastr k distribuci úložných a vykreslovacích úloh. To všechno by byly velmi těžké problémy, ale CouchDB to dělá tak hloupě snadno. “

Budete používat nějaké stávající rámce? Pokud ano, které?

"Absolutně! Chci říct, zní to ambiciózně, ale nejsme blázni! Jako multimediální backend používáme GStreamer a GnonLin. S GStreamerem jsem velmi spokojený a myslím, že má architekturu, kterou dlouhodobě potřebujeme. Také si myslím, že je důležité, že GStreamer učinil z podpory ARM velkou prioritu, protože ARM má zjevně světlou budoucnost.

CouchDB poskytuje úžasné řešení pro naše ambiciózní distribuované funkce.

Jak jsem řekl, CouchDB poskytuje úžasné řešení pro naše ambiciózní distribuované funkce. Skoro jen píšeme lepicí kód a pracujeme na uživatelském rozhraní. A ten kód lepidla bude napsán v Pythonu, mém osobním favoritu. “

Jakou sadu nástrojů bude Novacut používat?

"Zpočátku GTK, jednoduše proto, že to vím." Ale kde je to možné, používáme WebKit, který v případě potřeby usnadní pohyb mezi sadami nástrojů. Rádi používáme webové technologie všude, kde je to možné, protože nám usnadňuje přístup k úpravám videa na webu.

Nemyslíme si, že bude snadné zajistit dobrý uživatelský zážitek pro skutečné úpravy videa přes web, ale chceme alespoň zajistit, aby bylo video „zdrojový kód“ procházitelné po webu... jako způsob Hlupák umožňuje procházet pobočkou bzr na webu. “

Ach, miluji launchpad.

"Já také!"

Budete se integrovat se stávajícími editory videa, které mají Plugin API, nebo budete mít Plugin API?

"Ano, opravdu doufáme, že z tohoto projektu vzejde několik dobrých sdílených knihoven, které mohou využívat jiné video/foto/audio aplikace." Zároveň se od začátku nesnažíme integrovat s jinými aplikacemi.

Toto je nové území a bude vyžadovat mnoho pokusů a omylů, aby bylo vše správně. Nechceme tedy přetáhnout spoustu perfektně dobrých aplikací naším chaotickým procesem výzkumu a vývoje. :) A ano, určitě budeme mít API pluginu. “

Když už mluvíme o GStreamer: Myslíte si, že mnoho rámců svobodného softwaru, jako je GStreamer, GEGL atd., Je nedostatečně využíváno?

Trochu, ale v dnešní době se to zlepšuje.

Byly doby, kdy příliš mnoho aplikací používalo vlastní funkce backendu (multimediální nebo jiné). Myslím si, že svobodný software to v dnešní době většinou dělá správně a máme úžasnou sadu knihoven, které za nás dělají tu těžkou práci. V tomto ohledu si myslím, že jsme na tom mnohem lépe než proprietární software. Můžeme psát o jakékoli aplikaci, kterou si lze představit s nějakou prací v uživatelském rozhraní a nějakým lepidlem. To je docela úžasné.

Snažíte se zpeněžit Novacut?

"Po počátečním vývoji editoru budeme budovat online tržiště, na kterém mohou umělci distribuovat svou práci svým fanouškům a prostřednictvím kterých mohou fanoušci podporovat umělce, které milují."

Náš obchodní model je, aby umělci vydělávali peníze, a když to udělají, ušetříme náklady na infrastrukturu, kterou poskytujeme. Protože nebudeme požadovat exkluzivitu a umělci si ponechají vlastnictví svých děl, budou si umělci vždy moci hledat jiná místa. To na nás vytváří dobrý tlak, abychom se skutečně starali o umělce a neustále vydělávali na jejich podnikání. Trh nám umožní financovat dlouhodobý vývoj editoru videa. “

Jak do toho zapadá Creative Commons?
"Jsme z této části opravdu nadšení." Abychom mohli náš trh používat, je tu jeden háček: obsah musí být pod licencí Creative Commons Attribution ShareAlike. Nemyslíme si, že obsah Creative Commons dosud dosáhl synergického stavu, jaký má svobodný software. Myslíme si, že je to částečně proto, že existuje příliš mnoho variací licence a nejsou navzájem kompatibilní. A částečně proto, že prostě neexistuje velké, super pohodlné úložiště obsahu CC.

Naším snem je, aby umělci mohli procházet obsahem CC přímo od editora, remixovat ho, jak chtějí, a publikovat ho na trhu. “

Raději tedy vytvoříme zážitek stejně dobrý jako pirátství, ale legálně.

Jakou výhodu v tom všem má spotřebitel?
„Dáváme fanouškům to, co chtějí: skvělý obsah, bez DRM, bez reklam, zdarma. To je to, co fanoušci již mohou získat prostřednictvím Bittorrentu atd. Raději tedy vytvoříme zážitek stejně dobrý jako pirátství, ale legálně.

Náš obchodní model se spoléhá na skutečnost, že fanoušci chtějí podporovat umělce, které milují, když mohou (stačí si přečíst Techdirt pro příběh úspěchu za příběhem úspěchu).

Jak mohou uživatelé nejlépe přispět do Novacutu?

"Je tu spousta kódu k zápisu, i když některé věci z architektury se stále řeší." Poté, co strávím čas s experty na CouchDB, kteří budou v UDS, by měly být věci připraveny k rozdělení a dobytí. A samozřejmě stále důležitý překlad, testování a práce s uživatelským rozhraním. Omlouvám se, že ještě nemáme vytvořené týmy, což je snadný způsob, jak se lidé mohou naučit přispívat.

Byli jsme příliš zaneprázdněni Kickstarterem. Ale teď jsme zpátky u skutečné práce, takže by to mělo být jasnější rychle. “

Tým Novacut v současné době získává finanční prostředky na účast v UDS v říjnu. Pokud se jim to podaří, budou natáčet spoustu akcí UDS v HD a vydávat je pod Creative Commons.

Oficiální stránka: novacut.com

Všechno Ubuntu, denně. Od roku 2009.

Teachs.ru